Investiga con Call of Cthulhu

“Call of Cthulhu fue originalmente lanzado como un juego ‘pen and paper’, en la década de 80, y es precisamente ese juego que sirvió de inspiración a este videojuego, ahora disponible para PC, PS4, y Xbox One. En esta aventura van acompañando a Edward Pierce , un veterano de la Primera Guerra Mundial que comenzó a trabajar como detective privado. La vida, sin embargo, no le corre de aspecto, agastado con memorias de la guerra, dificultades en la profesión, y una vida consumida por alcohol y medicamentos.

call of cthulhu juego

Bajo la presión de comenzar a resolver algunos casos, Pierce decide investigar la muerte de la familia Hawkins, en una isla llamada Darkwater. Sarah Hawkins era una artista famosa, y es su padre, millonario, que contrata a Pierce para investigar el caso. No hay muchas pistas para seguir, con la excepción de una pintura misteriosa, y un recibo, que sugiere que la pintura fue enviada por parte de un almacén en Darkwater. Sarah, su esposo Charles, y su hijo, murieron durante un incendio, reportado como accidental por la policía, pero el informe tiene varios agujeros, y señala que Sarah había sido diagnosticada con trastornos mentales.

Darkwater es un sitio deprimente, construido en torno a la industria pesquera de ballenas, algo que en los últimos años ha caído severamente debido a la escasez de ballenas en la región. Esto significa que el lugar es pobre, y muchos de los pescadores locales pasan más tiempo a beber que en los barcos. El caso arranca de forma convencional, pero con el avance de la aventura van a entrar en un viaje hasta el oculto, donde tendrán dificultades en distinguir lo que es real o imaginación, quién es amigo o enemigo.

A nivel de juego, Call of Cthylhu también evolucionó a lo largo de la aventura. El juego arranca como una aventura lenta, donde resuelven algunos puzzles y exploran algunos diálogos, pero eventualmente comienza a introducir secuencias furtivas y hasta algunas secciones de acción. Las consecuencias de las decisiones del jugador también empiezan a ser más evidentes, y en algunas situaciones tendrán que investigar escenas de un crimen, hasta recrear eventos según las pistas que descubren. Hay todavía algunas habilidades que pueden desbloquear y evolucionar, que involucran las varias acciones que tendrán que hacer durante la aventura, desde la capacidad furtiva a los diálogos. Nada de esto tiene, sin embargo, un papel decisivo en la aventura.

La llamada de Cthulhu no es un juego espectacular en cuanto a la mecánica, pero funciona bastante grande, especialmente para un juego que vive principalmente de la narrativa y el medio ambiente. No hemos disfrutado mucho de algunas secciones donde el diseño se deriva demasiado de un enfoque de intento y error por parte del jugador, sobre todo en ocasiones donde el objetivo nos pareció demasiado obtuso, causando algunos momentos de frustración. Hay momentos donde un juego debe dejar la mano del jugador, pero eso no siempre es algo positivo.

El juego se destaca particularmente a nivel de atmósfera y de ambiente, y vive también bastante a través de un elenco extremadamente sólido de personajes. Dada la calidad de esos personajes, se vuelve aún más impactante el hecho de tener que tomar algunas decisiones que van a afectar su vida.

Y luego, claro, existe el terror, que en Call of Cthulhu surge en su forma más psicológica. El juego incluye una serie de efectos para simular varias condiciones, incluso ataques de pánico, disminuyendo la visión del jugador y su percepción. A lo largo del juego también van a ver imágenes perturbadoras, ya algunos efectos sonoros que pueden causar pesadillas. Hay todavía algunos trucos inteligentes, como cuadros que se reemplazan o se disturban, entre otros detalles. Y sí, también hay algunos sustos valientes.

A nivel de ubicaciones, pueden contar con un desfile de zonas típicas del género: una mansión abandonada, un hospital en declive, una escuadra, y bodegas misteriosas, para referirse sólo a algunos. Técnicamente, llamada de Cthulhu es algo modesta, con modelos, texturas, animaciones y medianas, y en muchos aspectos se parece a un juego de última generación, pero el juego lo compensa con un gran ambiente, y sobre todo una experiencia pulida.

No tardamos más que una docena de horas para superar los 14 capítulos que forman Call of Cthulhu, pero existe un cierto incentivo para repetir la aventura, sobre todo para quien quiera reparar en detalles que pueda haber dejado escapar, y verificar el impacto de opciones diferentes.

Aunque parezca algo obsoleto en términos gráficos, y hasta el nivel de mecánicas de juego, Call of Cthulhu logra aún proporcionar una experiencia de terror y misterio, una experiencia que será particularmente interesante para quienes aprecian el estilo de Lovecraft e ideas similares. En lo personal, nos gustó nuestro tiempo con Llamada de Cthulhu .

 

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